Deri çizme+5
Lv. 29
Ekipman
Ayakkabı
Tüm Karakterler
1 Yuva (Slot)
Satış: 20.000 Yang
Deri çizme+5, Alena2 dünyasında Ekipman kategorisinde yer alan değerli bir ekipmandır. Bu eşyayı kuşanabilmek için en az 29 seviye olmak gerekir.
Oyun İçi Ekipman Görünümü
Deri çizme+5
| Category: | Ekipman |
|---|---|
| Subtype: | Ayakkabı |
| Equippable By: | Tüm Karakterler |
| Required Level: | Lv. 29 |
| Boyut: | 1 Slot |
| Satış Değeri: | 20.000 Yang |
Upgrade & Refine Table (+0 to +9) (+0 - +9 Seviye Aşamaları)
| Level | Attack Value | Defense | Inherent Bonuses | Upgrade Materials | Yang Cost |
|---|---|---|---|---|---|
| - | 3 |
Hareket Hızı +3 Ok Savunması +2% |
Malzeme İstemez | 1.000 Yang | |
| - | 3 |
Hareket Hızı +4 Ok Savunması +4% |
Malzeme İstemez | 2.000 Yang | |
| - | 3 |
Hareket Hızı +5 Ok Savunması +6% |
Malzeme İstemez | 4.000 Yang | |
| - | 3 |
Hareket Hızı +6 Ok Savunması +8% |
Malzeme İstemez | 8.000 Yang | |
| - | 3 |
Hareket Hızı +8 Ok Savunması +10% |
13.000 Yang | ||
| - | 3 |
Hareket Hızı +10 Ok Savunması +12% |
20.000 Yang | ||
| - | 3 |
Hareket Hızı +12 Ok Savunması +14% |
40.000 Yang | ||
| - | 3 |
Hareket Hızı +14 Ok Savunması +16% |
70.000 Yang | ||
| - | 3 |
Hareket Hızı +17 Ok Savunması +18% |
120.000 Yang | ||
| - | 3 |
Hareket Hızı +20 Ok Savunması +20% |
Malzeme İstemez | - |
Elde Edilişi
Dropped by Monsters and Bosses (1 Canavar)
| Image | Name | Level | Quantity |
|---|---|---|---|
|
Setaou Lideri | Lv. 90 | x1 |
Obtained from Chests & Boxes (0 Sandık)
Bu eşya herhangi bir sandıktan çıkmamaktadır.
| Efsun Adı | Kategori | Maksimum Oran | Açıklama |
|---|---|---|---|
| Sersemletme Şansı | Diğer / Özel Efsunlar | +8% | Sersemletme Şansı bonusu, karakterinize ilgili alanda kalıcı güçlendirme ve taktiksel avantaj kazandırır. |
| Yavaşlatma Şansı | Diğer / Özel Efsunlar | +8% | Yavaşlatma Şansı bonusu, karakterinize ilgili alanda kalıcı güçlendirme ve taktiksel avantaj kazandırır. |
| İki Kat Deneyim (EXP) Şansı | Fayda & Genel | +20% | İki Kat Deneyim (EXP) Şansı bonusu, karakterinize ilgili alanda kalıcı güçlendirme ve taktiksel avantaj kazandırır. |
| İki Kat Yang Düşürme Şansı | Fayda & Genel | +20% | İki Kat Yang Düşürme Şansı bonusu, karakterinize ilgili alanda kalıcı güçlendirme ve taktiksel avantaj kazandırır. |
| Kritik Vuruş Şansı | Saldırı & Hasar | +10% | Saldırının kritik vuruş (2 kat hasar) verme ihtimalini artırır. Hem düz vuruşlarda hem de alan becerilerinde geçerlidir. |
| Saldırı Hızı | Saldırı & Hasar | +8% | Saldırı Hızı bonusu, karakterinize ilgili alanda kalıcı güçlendirme ve taktiksel avantaj kazandırır. |
| Bıçak Savunması | Savunma & Direnç | +15% | İlgili saldırı türüne veya silaha karşı alınan hasarı yüzde oranında azaltarak karakterinizi korur. |
| Kılıç Savunması | Savunma & Direnç | +15% | İlgili saldırı türüne veya silaha karşı alınan hasarı yüzde oranında azaltarak karakterinizi korur. |
| Ok Savunması | Savunma & Direnç | +15% | İlgili saldırı türüne veya silaha karşı alınan hasarı yüzde oranında azaltarak karakterinizi korur. |
| Oklardan Korunma Şansı | Savunma & Direnç | +15% | Oklardan Korunma Şansı bonusu, karakterinize ilgili alanda kalıcı güçlendirme ve taktiksel avantaj kazandırır. |
| Pençe Savunması | Savunma & Direnç | +15% | İlgili saldırı türüne veya silaha karşı alınan hasarı yüzde oranında azaltarak karakterinizi korur. |
| Yelpaze Savunması | Savunma & Direnç | +15% | İlgili saldırı türüne veya silaha karşı alınan hasarı yüzde oranında azaltarak karakterinizi korur. |
| Çan Savunması | Savunma & Direnç | +15% | İlgili saldırı türüne veya silaha karşı alınan hasarı yüzde oranında azaltarak karakterinizi korur. |
| Çiftel Savunması | Savunma & Direnç | +15% | İlgili saldırı türüne veya silaha karşı alınan hasarı yüzde oranında azaltarak karakterinizi korur. |
| Maksimum HP | Statü & Yaşam | +2000 | Karakterin maksimum yaşam puanını (HP) doğrudan artırır. Hayatta kalma kabiliyetini doğrudan yükselten en temel efsundur. |
| Maksimum SP | Statü & Yaşam | +80 | Maksimum SP bonusu, karakterinize ilgili alanda kalıcı güçlendirme ve taktiksel avantaj kazandırır. |