Büyülü Orman (Jotun Thrym)
Grup Lv. 95 - 120
Giriş Haritası: 302
|
Giriş NPC: Orman Bekçisi
Zindan Özellikleri & Giriş Koşulları
Zindan Türü:
Grup
Gereken Seviye:
Lv. 95 - 120
Grup / Katılımcı:
2 - 8 Kişi
Giriş Bileti:
Ormanın Ruhu (30613)
Zindan Süresi:
60 Dakika
Bekleme Süresi:
60 Dakika
Zindan Elementi:
Toprak
Etkili Bonus:
Mistiklere & Şeytanlara Karşı Güçlü
Zindan Stratejisi & Oynanış Bilgisi
Büyülü Orman derinliklerinde yer alır. 4 koruyucu Ent ağacı ve şifacılar yok edilerek Jotun Thrym ortaya çıkarılır. Jotun Sandığı ve Kutsal Zırh materyalleri kazanılır.
Önemli İpucu:
Zindana girmeden önce tüm grup veya lonca üyelerinizin gereken giriş seviyesinde olduğundan ve envanterinde yeterli giriş bileti bulunduğundan emin olun. Süre dolduğunda veya tüm üyeler şehre döndüğünde zindan oturumu sonlanır.
Zindan Ganimetleri & Patron Dropları
9 Öne Çıkan Eşya
Diğer Zindanlar
Maymun Zindanı (Kolay)
Şeytan Kulesi
Maymun Zindanı (Normal)
Örümcek Barones
Gölge Zindanı (Shadow)
Maymun Zindanı (Zor)
Şeytan Katakombu
Meley'in İni
Gemi Savunması
Zodyak Tapınağı
Öteki Dünya (Asmodeus)
Ejderha Odası
Razadör Kalesi
Nemere Kulesi
Uyanış: Sürgün
Uyanış: Razadör
Uyanış: Nemere
Uyanış: Jotun
Lanetli Zindan
Alastor (Kolay)
Alastor (Zor)
Yılan Tapınağı
Sung Mahi Kulesi
Altın Topraklar (Primordis Seferi)
Erebus Labirenti
Balathor'un İni
Açgözlülük Zindanı
Zindan Metin Taşları
1 Metin Taşı
Bu zindanda kırılması gereken metinler
Zindan Muhafızları & Canavarları
9 Varlık
Kat canavarları ve alt patronlar
Jotun Thrym
Lv. 123
•
Patron
•
1.813.838 HP
→
Bagjanamu
Lv. 120
•
Patron
•
1.507.688 HP
→
En Tai Hükümdarı
Lv. 112
•
Patron
•
822.784 HP
→
En Tai İmhacısı
Lv. 108
•
4. Derece
•
108.570 HP
→
En Tai Bekçisi
Lv. 105
•
Patron
•
109.159 HP
→
En Tai Şifacısı
Lv. 105
•
3. Derece
•
42.159 HP
→
En Tai Rahibi
Lv. 104
•
2. Derece
•
39.563 HP
→
En Tai Savaşçısı
Lv. 102
•
2. Derece
•
29.319 HP
→
En Tai Savaşçısı
Lv. 100
•
1. Derece
•
22.605 HP
→